遊戲起立前,首先系統(任務主)不會參與遊戲
而玩家盡可能只操縱一名角色
系統(任務主) 阿哭A 結也B
系統會手持一份有事件集,因應玩家骰到的格數回報玩家的最新狀態和統計玩家選擇後的變化。
~遊戲最開始~
系統 遊戲開始:請骰子BZ顯示步數 +1+2+3+4
阿哭A 擲骰:
結也B 擲骰:!!!
=|||回合完結|||=←每到特定時間會集結大家目前遇到的事件,系統會逐一回復大家的最新狀態
系統 阿哭A:走出村莊遇上史萊姆,要戰鬥嗎?(要/不要)←後面括了選項的,玩家只要選括號的選項就可以
系統 結也B:眼前出現寶箱,丟5枝(BZ),3個同色可得到內褲一條
===========================
阿哭A 嗯嗚哇.....要吧? 擲骰: ←選擇後同時擲前進骰
結也B 歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!!
阿哭A 太猛了吧!!!你有多想要內褲!!
結也B 我超強!!!忘了擲骰:
行人C 你們在做什麼? 擲骰?←中間加入也可以,起步也是由0開始
=|||回會完結|||=
系統 阿哭A:阿哭因為和史萊姆戰鬥元氣大傷。
系統 阿哭A:和行人C:在同一地點遇上了,二人眼前出現了武器店,要進入消費嗎?(要/不要)←系統有偷偷計大家的步數,如果玩家在同一地點會小提示一下。
系統 結也B:結也成功開啟寶箱,得到內褲(可裝備)。然後來到了魔王城門前,沒什麼事發生。
===========================
結也B 你們遇什麼啦!!!!E:內褲
行人C 裝備毛啊wwww紅藍:要 綠黑:不要 骰:←二擇可以自己定喇叭規則決定,但和骰子要分開點擲
阿哭A 我!要!買鞭子!骰:
=|||回合完結|||=←本回合結也C沒有擲骰被系統無視了
系統 阿哭A:行人C:二人進入武器店消費,卻發現買到假貨了。
(範例強制完)
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而玩家盡可能只操縱一名角色
系統(任務主) 阿哭A 結也B
系統會手持一份有事件集,因應玩家骰到的格數回報玩家的最新狀態和統計玩家選擇後的變化。
~遊戲最開始~
系統 遊戲開始:請骰子BZ顯示步數 +1+2+3+4
阿哭A 擲骰:
結也B 擲骰:!!!
=|||回合完結|||=←每到特定時間會集結大家目前遇到的事件,系統會逐一回復大家的最新狀態
系統 阿哭A:走出村莊遇上史萊姆,要戰鬥嗎?(要/不要)←後面括了選項的,玩家只要選括號的選項就可以
系統 結也B:眼前出現寶箱,丟5枝(BZ),3個同色可得到內褲一條
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阿哭A 嗯嗚哇.....要吧? 擲骰: ←選擇後同時擲前進骰
結也B 歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!!
阿哭A 太猛了吧!!!你有多想要內褲!!
結也B 我超強!!!忘了擲骰:
行人C 你們在做什麼? 擲骰?←中間加入也可以,起步也是由0開始
=|||回會完結|||=
系統 阿哭A:阿哭因為和史萊姆戰鬥元氣大傷。
系統 阿哭A:和行人C:在同一地點遇上了,二人眼前出現了武器店,要進入消費嗎?(要/不要)←系統有偷偷計大家的步數,如果玩家在同一地點會小提示一下。
系統 結也B:結也成功開啟寶箱,得到內褲(可裝備)。然後來到了魔王城門前,沒什麼事發生。
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結也B 你們遇什麼啦!!!!E:內褲
行人C 裝備毛啊wwww紅藍:要 綠黑:不要 骰:←二擇可以自己定喇叭規則決定,但和骰子要分開點擲
阿哭A 我!要!買鞭子!骰:
=|||回合完結|||=←本回合結也C沒有擲骰被系統無視了
系統 阿哭A:行人C:二人進入武器店消費,卻發現買到假貨了。
(範例強制完)
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